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『ゲームで極める シェルスクリプトスーパーテクニック』」記事へのコメント

  • しかし (スコア:1, 興味深い)

    by Anonymous Coward
    話はちょっとずれるけど、Unixがらみのゲーム関係って一向に進歩なく見えるね。
    ずっとこのままなのかねぇ・・・。

    # デスクトップ用Linuxもまだまだ先の話か。
    # DirectXは偉大ってことやね。
    • by yamashow (14193) on 2007年09月07日 11時43分 (#1215569)
      いやいやこんなの [gigazine.net]もありますよ。
      LinuxだけじゃなくWin/Macでも動くらしいけど。
      他にも探せばいろいろ [wikipedia.org]ある。
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      • Re:しかし (スコア:2, 参考になる)

        by keita (844) on 2007年09月07日 14時50分 (#1215696) 日記
        >LinuxだけじゃなくWin/Macでも動くらしいけど。

        Linuxで動くゲームのほとんどはwindowsを含めた様々なOSで動くこと、またunix環境であってもwineを使えばそれなりの数のゲームが動くこと、さらにちょっとしたゲームなら既にフラッシュで十分遊べてしまうことを考えれば、特定プラットフォームでゲームが云々言う時代ではないのだろうと思います。

        それはさておきXMoto [tuxfamily.org]がオススメです。
        動きがとっても気持ち悪くて。
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        • by 335 (4199) on 2007年09月07日 17時34分 (#1215791) 日記
          Xmotoいいっすね。
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        • by Anonymous Coward
          >特定プラットフォームでゲームが云々言う時代ではないのだろうと思います。

          あの、Windowsのゲーム(特に商用の)をやった事ありますか?
          ゲーム機のマルチプラットフォーム対応ならともかく、ちょっといじればUnix系で
          どうこうできるレベルじゃないと思いますが・・・。
          • by keita (844) on 2007年09月08日 17時40分 (#1216154) 日記
            >あの、Windowsのゲーム(特に商用の)をやった事ありますか?

            少なくとも近年はwindowsの商用ゲームをやっておりません。なんかもうフラッシュや携帯電話のゲームで満足しているので買う気が起きません。...と思ったら、先日そういえばゲーム買っていました。買ったのはプラト社の「えいご漬け 改訂版」です。試してないけど、wineで十分動きそう。

            私は典型的なライトゲーマーなのでその立場から、プラットフォームなんてどうでもいいや、という投げやりな結論に至ったのだろうと思います。フラッシュやSDL、OpenGLなどのプラットフォームを問わないで済みそうな技術を基にしたゲーム環境は、既にライトゲーマーを満足させる十分な能力を持っているかと思います。

            >ゲーム機のマルチプラットフォーム対応ならともかく、ちょっといじればUnix系で
            >どうこうできるレベルじゃないと思いますが・・・。

            きっとコメントを下さったのはwindowsコアゲーマーな方なんだろうと思います。私自身は既に述べたようにライトゲーマーですし、また私の周辺にはwindows商用ゲームを遊んでいる人が全く居ません(大抵の人はPS2とか任天堂DSとかやっているみたいです)。参考までに、unix環境ではどうこうできないような、今流行りのすごいwindows商用ゲームをいくつか教えて下さいませんでしょうか。やっぱりDirect3Dは偉大なんですか?
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